,TOF數(shù)據(jù)通訊的可靠性比TDOA高,丟包的概率要?div id="m50uktp" class="box-center"> ?div id="m50uktp" class="box-center"> ;

5. TDOA通常采用標簽到基站的單向UWB數(shù)據(jù)通訊,相比TOF的雙向通訊 ,TDOA機制的標簽功耗大致只有TOF的三分之一
;
6. TDOA的機制中,基站只能獲取標簽的到達時間TOA,沒有標簽到基站距離
、以及標簽之間距離,類似防碰撞的安全距離場景
,TDOA不適用
,只能采用TOF機制;
7. 無論是TOF還是TDOA主流都采用UWB信號的無線時鐘同步機制,基站之間采用UWB信號實現(xiàn)時鐘同步
;定位系統(tǒng)基站分成Sync、Relay和Anchor三種
;
8. 目前市場UWB多采用CH2,實際環(huán)境和5G信號沖突很大,根據(jù)無委會的最 新的標準
,未來只能采用CH9
,部分工業(yè)場景考慮到遠距離覆蓋,CH5可以被使用
,本身CH5使用的是非授權頻段
;
9. TOA/TDOA通訊鏈路層相比TOF要簡單很多,也更容易標準化;我司的TOA/TDOA考慮支持omlox工業(yè)標準協(xié)議
,同時也會兼顧考慮兼容FiRa標準
;基于時隙的TOF通訊機制未來將很難標準化,但定制化對于一些保密性要求高的應用場景
,反而更具安全優(yōu)勢
。

10. TOA/TDOA和TOF在未來UWB定位市場一定是共存的,各有各的優(yōu)勢,不用應用場景,建議采納不同的場景化定位技術
11. 目前市面UWM定位廠家的產(chǎn)品,盡管可以同時支持TOF和TDOA ,但是在一個項目沒有辦法同時使用
。未來我司的產(chǎn)品會同時支持TOF和TDOA,為了低功耗
,項目中多數(shù)場景會基于TDOA實現(xiàn)
,在需要標簽到基站或標簽之間測距的場景,則采用TOF工作機制
;-進一步體現(xiàn)場景化的技術優(yōu)勢
12. UWB定位市場2B側主流應該是基于TOF或TDOA的定位 ,
UWB AOA和PDOA只會在有限場景被應用,
UWB PDOA更多會被應用到2C市場
,以及2B側無需部署基站
,自組網(wǎng)自定位場景:類似
無人機編隊或集裝箱定位場景。

13. UWB TOF代表的是高精度測距 ,TOA是高精度到達時間
,PDOA是高精度測角;對于
高精度定位坐標
,需要基于TOF或TDOA的三角定位實現(xiàn)
,但是TOF和TDOA的三角定位實施條件太過苛刻,
通常室內(nèi)環(huán)境和工業(yè)現(xiàn)場環(huán)境 ,并不推薦采用TOF和TDOA三角定位
,我司基于TOF和TDOA的精準
網(wǎng)格化定位是室內(nèi)和工業(yè)現(xiàn)場位置空間感知的最 佳解決方案;
14. 我司推薦在室內(nèi)定位項目或工業(yè)環(huán)境定位項目:可以在比較干凈良好的環(huán)境 ,部署基于TOF或TDOA的高精度坐標定位
,輸出實時軌跡;多數(shù)環(huán)境建議采用場景化包括區(qū)域覆蓋
、出入口
、網(wǎng)格化、高度/Z軸定位
、防碰撞以及一維的空間感知定位技術
。
場景化定位解決方案-根據(jù)項目中不同環(huán)境的應用場景,采用不同場景位置感知技術路線;15. 場景化定位解決方案技術路線拋棄了傳統(tǒng)的中心化定位解算的系統(tǒng)架構,采用定位算法前置基站的分布式方式,根據(jù)項目中使用的不同場景,通過選擇基站內(nèi)置的不同定位算法,實現(xiàn)包括兩維、一維、區(qū)域覆蓋、出入口、網(wǎng)格化、PDOA等等場景位置感知。
16. 各種場景定位算法前置基站,讓定位基站真正成為物聯(lián)網(wǎng)位置感知設備,讓傳統(tǒng)復雜的定位系統(tǒng)演變?yōu)槲锫?lián)網(wǎng)感知設備,更容易和現(xiàn)場的視頻監(jiān)控、照明以及出入口等系統(tǒng)集成。
